OpenMoko at Tossug

演講分為兩節,Sean Moss-Pultz介紹關於OpenMoko的背景故事、起源與目標。而 Harald Welte 則介紹軟硬體等技術細節。

原文: http://people.debian.org.tw/~chihchun/2007/05/17/openmoko-at-tossug/
Open RazzmatazZ Laboratory (OrzLab) funds an environment for freedom and creativity based on Free Software and Open Source efforts.
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張貼者:
Rex Tsai
於
16:28
魔法設計師是位對OpenMoko很有興趣的朋友,日前他耳聞TOSSUG的新聞「【5/8 TOSSUG 心得分享】 Sean, LaForge: Free your phone! OpenMoko」,興致高昂的參與,隨後他則做了一份簡要的紀錄與感想,取得同意轉貼如下:
剛退伍的我,常有一種很深的學習焦慮感,尤其在希望早點獨立自主的自我期望下,凡事都急求速成,什麼東西都沾一點,卻又不夠深入。弄到最後,一件都沒有好好的學成,心情也跟著低落。
逛Blog時碰巧讀到 "Teach Yourself Programming in Ten Years" 這篇文章,作者提出了對人人學程式設計急求速成的反問,並用他的經驗告訴我們,那些求速成所花的時間, 根本就不夠養成一個真正的程式設計師。網路上形形色色的成果展示,或是創意作品,也許只有短短幾分鐘,但可知作者在背後花了多少的時間和心血,才能達到這樣的能力?
正所謂,「台上十分鐘, 台下十年功」。
之前讀到李四端對於新聞工作的感想「你要新聞慢跑還是漫跑?」,也是心有所感.,或許在汲汲騖騖的生活中,也要找機會停下腳步來想一想,自己是否真的熱愛所投身的工作、事業?還是只是漫不經意的走馬看花。
最近洽巧讀到一篇值得一看的程式設計學習的導引,"How To Become A Hacker",除了呼應了"Teach YOurself Programming in Ten years" 所表達的觀念,也鼓勵讀者多學習性質不同的程式語言,並嘗試以不同語言的性質來思考問題。
小小繞了一圈操場,才發現真正要走的路,還很長很長...